Quoi lire ?

Vous ne savez pas quoi lire ? Romans Policier, thrillers, classiques, science fiction, romans d'amour, saga familiales, etc. Découvrez mes sélections de romans à lire ou à éviter à tout prix !

01 décembre 2009

Assassin's Creed... au quotidien

Une magnifique vidéo de ce que donnerait Ezio (ou Altair) au quotidien, c'est drôle mais aussi un peu pathétique.

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07 août 2009

Metro Sims3

Vous avez certainement vu les Smart aux couleurs des Sims 3, à l'occasion de la sortie du jeu, mais avez-vous vu le métro Sims 3 ?

metro_sims3


Posté par nad93 à 10:30 - ZZZ Jeux vidéo - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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05 juin 2009

Les Sims 3 - Jour J

sims3Les Sims 3 .. les voilà enfin après des mois d'attente (et de retard!)...
Jeudi 4 juin 2009 - 20h30 :
Je sors du bus en courant, je grimpe les 2 étages qui me séparent des Sims 3. J'ouvre, je rentre, l'ordi est là, sur la table du salon, allumé, la souris pointant l'icône des Sims 3. Je jette mon sac dans le placard, embrasse rapidement monsieur du coin des lèvres (moi j'ai la bave aux lèvres, les pupilles dilatées ... LAISSEZ MOI JOUER !!!). Clic..... Chargement.... (oui monsieur a eu la gentillesse d'installer le jeu avant que j'arrive pour m'éviter une attente encore plus insupportable)... Chargement.... et puis là la douce musique (à chier il faut bien le dire) si familière... Je me permets même de regarder la vidéo de lancement, histoire de faire monter le suspens....

Il faut dire que je suis stressée (oui enfin tout est relatif....) car j'ai peur de vivre la même désillusion que pour Sm City societies (souvenez-nous de ce sentiment de déception, de trahison même de la part de MAXIS qui s'est foutu de notre gueule et bien planté par la même occasion)...

C'est parti.... Quelques réglages plus tard (oui moi je suis du genre à mettre tous les curseurs à fond, avec un max de détails, etc. quitte à faire ramer le jeu..)

Jeudi 4 juin 2009 - 20h35 :
Créer un personnage : waou c'est noyel en juin ! On peut vraiment faire des personnages différents les uns des autres avec une précision étonnante, même si ma Nad sims n'est pas tout à fait à mon image (plus maigre, plus musclée, plus bronzée) je suis contente du résultat.. Il faut bien dire que j'y ai bien passé 1h30...
Personnellement je trouve qu'ils ont fait de réels progrès sur la création des personnages et tout ça avec une simplicité d'utilisation hallucinante. Bon petit bémol pour la partie vestimentaire.. toujours aussi pourrie, je crois que niveau mode, ils se sont arrêtés quelque part dans les années 80... et encore...
après le physique, il faut préciser le caractère de ton sim, et là encore ils ont poussé le concept vraiment loin : tu dois choisir 5 traits de caractère parmi une liste très étoffée et variée.
Pour Nad, j'ai essayé de respecter la réalité elle est donc grognon mais amicale, drôle, artiste et aime la nature. Ensuite il faut choisir l'aspiration de ton sim, un classique mais tu peux aussi préciser certains de ses goûts, je ne sais pas si c'est très utile mais en tout cas c'est sympa (la couleur préférée de Nad est le rouge, elle raffole des raviolis vapeur et écoute du rock)

Jeudi 4 juin 2009 - 22h05 :
Bon , c'est bien beau tout ça mais si on jouait pour de vrai ?
Je lui choisie une petite maisonnette pas trop chère et hop c'est partie. (A noter le véritable effort sur les temps de chargement !)
Je n vais pas vous détailler les 10 premiers jours de vie de Nad, mais abordons plutôt le point des nouveautés.

Tout d'abord au niveau graphique, je trouve qu'il y a une réelle amélioration, les contours sont plus lisse, les personnages plus détaillés, même si ça n'est pas une révolution non plus.

Le premier point de ce jeu c'est la possibilité de se promener dans la ville (sans chargement) et de visiter et interagir dans différents lieux et bâtiments. Je trouve que c'est très réussi, on se repère très facilement et le sim se déplace sans problème ( par contre c'est un peu étrange de le voir courir à tout bout de champs.. on est pas dans Silent Hill quand même!). Le mode plan de la ville te permet de voir en un coup d'œil tous les endroits de la villes : lieux de travail, commerce, parc, etc.
Par contre comme dans les opus précédant, il est impossible de suivre son sim dans son lieu  de travail ou dans certains autres endroits (fast food, théâtre, école, ...)

Ensuite, au niveau des Sims, il faut toujours respecter leurs besoins primaires (se nourrir, dormir, se laver, etc.) mais en fonction de la façon dont tu réponds à ces besoin, ton sim gagne des "points" de bonheur ou de mécontentement. Par exemple si tu laisse ton sim dormir jusqu'à ce que sa jauge de sommeil soit pleine, il va être de meilleure humeur pendant les 7 prochaines heures, si en plus il est tout propre, il gagne encore un peu plus de bonheur pour les 4 prochaines heures, etc. Vous n'avez rien compris, désolée....  Jouez et là vous vous direz " Ah bah oui c'est ça qu'elle essayait d'expliquer et qui est inexplicable !!!"

On retrouve aussi le d'objectifs à court et à long terme afin de récolter les récompenses que je vous préciserai dans une prochaine note.


Voilà.... ce que je peux vous en dire au bout de 6 heures de jeu... Vivement ce soir !

Posté par nad93 à 12:27 - ZZZ Jeux vidéo - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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